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Saju, PG DI TEST
view post Posted on 22/9/2009, 21:26Quote
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Location: Milano


Status: Offline: ultima azione eseguita il 28/12/2009, 21:55


Saju
---------------------------SCHEDA-PG----------------------------

Nome: Saju
Classe: Esperto
Razza: Ieracosfinge (Grande)
Etą:19
Allineamento: Equilibrio
Punti Esperienza:
Livello:3
Gilda: ---

Punti Ferita: 19
Punti Mana: 16
Tiro per COLPIRE: 4
Tiro al DANNO: 1d8+4
Classe Armatura: 12
Iniziativa: +7
Monete d'oro: 200
Bonus pf e mana: +2/+0

For: 19 [+4]
Dex: 17 [+3]
Cost: 5 [-3]
Int: 11 [+0]
Sagg: 12 [+1]
Car: 15 [+2]


Tiro Salvezza Tempra: -3
Tiro Salvezza Riflessi: +3
Tiro Salvezza Volontą: +3


-------------------------------------------------------------------------
Fama
+0

-------------------------------------------------------------------------
Corruzione
+0

-------------------------------------------------------------------------
----------------------------------ABILITA'----------------------------------
Abilitą usabili solo con Addestramento:

Acrobazia (Gradi: 0) (Mod Dex: ) (Mod Vari: 0) = no
Rapiditą di mano (Gradi: 0) (Mod Dex: ) (Mod Vari: 0) = no
Scassinare Serrature (Gradi: 0) (Mod Dex: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Alchimia (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Arcane (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Architettura (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Ingegneria (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Geografia (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Storia (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Locali (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Natura (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Nobiltą (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Piani (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Conoscenze Religioni (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Decifrare Scritture (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Disattivare Congegni (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Sapienza Magica (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Utilizzare Oggetti Magici (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = no
Addestrare Animali (Gradi: 0) (Mod Car: ) (Mod Vari: 0) = no
Raccogliere Informazioni (Gradi: 2) (Mod Car: 2) (Mod Vari: 0) = 4



Abilitą usabili anche senza Addestramento:

Artigianato (Gradi: 2) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +5
Artista della fuga (Gradi: 0) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +3
Cavalcare (Gradi: 3) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +6
Equilibrio (Gradi: 0) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +3
Muoversi Silenziosamente (Gradi: 2) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +5
Nascondersi (Gradi: 2) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +5
Utilizzare Corde (Gradi: 0) (Mod Dex: 3) (Mod Vari: 0) = +3
Cercare (Gradi: 5) (Mod Int: 0) (Mod Vari: 0) = +5
Concentrazione (Gradi: 0) (Mod Int: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Falsificare (Gradi: 0) (Mod Int: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Valutare (Gradi: 0) (Mod Int: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Guarire (Gradi: 0) (Mod Sagg: 1) (Mod Vari: 0) = +1
Osservare (Gradi: 0) (Mod Sagg: 1) (Mod Vari: 0) = +1
Percepire Intenzioni (Gradi: 0) (Mod Sagg: 1) (Mod Vari: 0) = +1
Sopravvivenza (Gradi: 0) (Mod Sagg: 1) (Mod Vari: 0) = +1
Ascoltare (Gradi: 0) (Mod Sagg: 1) (Mod Vari: 0) = +1
Camuffare (Gradi: 1) (Mod Car: 2) (Mod Vari: 0) = +3
Intrattenere (Gradi: 0) (Mod Car: 2) (Mod Vari: 0) = +2
Diplomazia (Gradi: 2) (Mod Car: 2) (Mod Vari: 0) = +4
Raggirare (Gradi: 0) (Mod Car: 2) (Mod Vari: 0) = +2
Nuotare (Gradi: 0) (Mod For: 4) (Mod Vari: 0) = +4
Intimidire (Gradi: 0) (Mod For/Car: 4) (Mod Vari: 0) = +4
Saltare (Gradi: 0) (Mod For: 4) (Mod Vari: 0) = +4
Scalare (Gradi: 0) (Mod For: 4) (Mod Vari: 0) = +4

------------------------------INCANTESIMI-----------------------------------------------------------------TALENTI-----------------------------------
Iniziativa Migliorata - Bonus di +4 ai tiri di iniziativa
Estrazione Rapida
Robustezza - +3 pf
Correre - Corre 5 volte piu veloce della velocitą normale, bonus di +4 alle prove di Saltare dopo una rincorsa
Indagatore - Bonus di +2 alle prove di Cercare e Raccogliere Informazioni
Allerta - Bonus di +2 alle prove di Ascoltare e Osservare
Negoziatore - Bonus di +2 alle prove di Diplomazia e Percepire Intenzioni
--------------------PRIVILEGI DI CLASSE----------------------------------------PRIVILEGI DI RAZZA--------------------
Cavalcabile
Capacitą di volo
------------------------------------RITUALI-------------------------------------------------------------------DISCIPLINE------------------------------
-----------------------------------OGGETTI--------------------------------------------------------EQUIPAGGIAMENTO---------------------
Usato su un dito ->
Usato su un dito ->
Usato sul collo ->
Usato in testa ->
Usato sugli occhi ->
Usato sul viso ->
Usato sull'orecchio ->
Usato sull'orecchio ->
Usato sulle gambe -> IMPOSSIBILE
Usato sull'anca -> IMPOSSIBILE
Usato sull'anca -> IMPOSSIBILE
Usato ai piedi -> IMPOSSIBILE
Usato sulle mani ->
Usato sul polso ->
Usato sul corpo ->
Avvolto sul corpo ->
Usato sulle braccia ->
Usato in vita -> IMPOSSIBILE
Usato sulla schiena -> IMPOSSIBILE
Impugnato -> Spada lunga (1d8)
Impugnato a due mani ->
Afferrato ->
--------------------------------------PREGI-------------------------------------------------------------------------DIFETTI-----------------------------------
IMMAGINE PERSONAGGIOIMMAGINE PERSONAGGIO
 


Edited by _^Omura^_ - 22/9/2009, 23:01
 
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