Dante Iracondis, Ladro 3° / Rodomonte 3° (Gogeth)

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_^Omura^_
view post Posted on 20/1/2011, 10:52




Dante Iracondis
-------------------------------------------SCHEDA-------------------------------------------

Nome: Dante Iracondis
Giocatore: Gogeth
Classe: Rodomonte / Ladro
Razza: Umano
Taglia: M
Velocitą: 9m
Etą: (da inserire)
Allineamento: CN
Divinitą: Hoar
Punti Esperienza: 15.000
Livello: Ladro 3°/Rodomonte 3°
Monete d'oro: 21

Punti Ferita: 66
Bonus di Attacco Base: +5
Fallimento Incantesimi Arcani: 15%
Resistenza agli Incantesimi:
Riduzione dal danno:
Iniziativa: +4



For: 14 [+2]
Dex: 18 [+4]
Cost: 16 [+3]
Int: 16 [+3]
Sagg: 14 [+2]
Car: 11 [+0]


________________________________________________________________________
Classe Armatura: 21
(10 + Bonus Armatura + Bonus Scudo + Mod Dex + Mod Taglia + Armatura Naturale + Mod Deviazione + Mod Magia + Mod Vari)

Classe Armatura a Contatto (Senza bonus CA): 14
Classe Armatura Colto alla Sprovvista (Senza Destrezza): +17

________________________________________________________________________
Tiro per Colpire: con Stocco pft +10 (18-20x2)
(Bonus di attacco base + Modificatore di Destrezza + Modificatori di potenziamento arma + Mod Vari)

Tiro per Colpire: con Arco lungo composito pft +10
________________________________________________________________________
Tiro per il Danno: con Stocco pft 1d6+2+3
(Modificatore di Forza + Modificatori di potenziamento arma + Mod Vari)

Tiro per il Danno: con Arco lungo composito pft 1d8
(20 frecce)



Tiri SalvezzaTotaleSalv.
Base
Mod
Stat
Mod
Magia
Mod
Vari
Tempra
(Costituzione)
+8431-
Riflessi
(Destrezza)
+104411
Volontą
(Saggezza)
+5221-




Corruzione
+0

Linguaggi parlati correttamente
Comune
Draconico
Elfico
Nanico
----------------------------------------------Abilitą----------------------------------------------
Abilitą usabili solo con Addestramento:

Acrobazia (Gradi: 9) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: +2) = +15
Rapiditą di mano (Gradi: 0) (Mod Dex: ) (Mod Vari: 0) = /
Scassinare Serrature (Gradi: 5) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: +2) = +11
Conoscenze (Alchimia) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Arcane) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Architettura) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Ingegneria) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Geografia) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Dungeon) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Storia) (Gradi: 6) (Mod Int: 3) (Mod Vari: 0) = +9
Conoscenze (Locali) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Natura) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Nobiltą) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Piani) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Conoscenze (Religioni) (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Decifrare Scritture (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Disattivare Congegni (Gradi: 8) (Mod Int: 3) (Mod Vari: +2) = +13
Sapienza Magica (Gradi: 0) (Mod Int: ) (Mod Vari: 0) = /
Utilizzare Oggetti Magici (Gradi: 9) (Mod Car: +0) (Mod Vari: 0) = +9
Professione (Gradi: 0) (Mod Sagg: ) (Mod Vari: 0) = /
Addestrare Animali (Gradi: 0) (Mod Car: ) (Mod Vari: 0) = /
Parlare Linguaggi (Gradi: 0) (Mod Vari: 0) = /



Abilitą usabili anche senza Addestramento:

Artigianato (Gradi: 0) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: 0) = +4
Artista della fuga (Gradi: 0) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: 0) = +4
Cavalcare (Gradi: 0) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: 0) = +4
Equilibrio (Gradi: 0) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: 0) = +4
Muoversi Silenziosamente (Gradi: 9) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: +5) = +18
Nascondersi (Gradi: 9) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: +4) = +15
Utilizzare Corde (Gradi: 9) (Mod Dex: +4) (Mod Vari: 0) = +13
Cercare (Gradi: 9) (Mod Int: +3) (Mod Vari: 0) = +12
Concentrazione (Gradi: 0) (Mod Cos: +3) (Mod Vari: 0) = +3
Falsificare (Gradi: 0) (Mod Int: +3) (Mod Vari: 0) = +3
Valutare (Gradi: 0) (Mod Int: +3) (Mod Vari: 0) = +3
Ascoltare (Gradi: 0) (Mod Sagg: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Osservare (Gradi: 0) (Mod Sagg: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Guarire (Gradi: 0) (Mod Sagg: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Percepire Intenzioni (Gradi: 0) (Mod Sagg: +2) (Mod Vari: 0) = 0
Sopravvivenza (Gradi: 0) (Mod Sagg: +2) (Mod Vari: 0) = 0
Camuffare (Gradi: 0) (Mod Car: 0) (Mod Vari: 0) = 0
Intrattenere (danza) (Gradi: 5) (Mod Car: 0) (Mod Vari: 0) = +5
Diplomazia (Gradi: 0) (Mod Car: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Raggirare (Gradi: 0) (Mod Car: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Raccogliere Informazioni (Gradi: 0) (Mod Car: 0) (Mod Vari: 0) = +0
Nuotare (Gradi: 0) (Mod For: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Intimidire (Gradi: 0) (Mod For/Car: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Saltare (Gradi: 0) (Mod For: +2) (Mod Vari: 0) = +2
Scalare (Gradi: 0) (Mod For: +2) (Mod Vari: 0) = +2

INCANTESIMI


QUI SEGNA GLI INCANTESIMI

TALENTI


Schivare
Mobilitą
Riflessi in combattimento
Attacco rapido

PRIVILEGI DI CLASSE


Ladro
Attacco furtivo 3d6
Scoprire trappole
Eludere
Percepire trappole +1
Rodomonte
Arma Accurata (tb)
Grazia +1
Colpo intuitivo

PRIVILEGI DI RAZZA


+1 abilitą a livello

POTERI A INCONTRO


QUI SEGNA I POTERI DISPONIBILI TOT VOLTE PER OGNI COMBATTIMENTO

POTERI AL GIORNO


QUI SEGNA I POTERI DISPONIBILI TOT VOLTE PER GIORNATA

POTERI GRATUITI


QUI SEGNA I POTERI DISPONIBILI IN QUALSIASI MOMENTO SENZA LIMITAZIONI

DOMINI


QUI SEGNA I DOMINI CHE SI POSSEGGONO

OGGETTI


Zaino
-Razioni da viaggio (6)
-Ago da cucito
-Acciarino e pietra focaia
-Amo da pesca
-Chiodi da scalatore (4)
-Corda di seta (15m)
-Sapone
-Ceralacca
-Custodia per mappe o pergamene
-Carta (10 fogli)
-Pennino
-Inchiostro (fiala 30g)
-Rampino
-Arnesi da scasso perfetti

EQUIPAGGIAMENTO


Usato sull'orecchio sinistro ->
Usato sull'orecchio destro ->
Usato sul polso sinistro ->
Usato sul polso destro ->
Usato sull'anca sinistra ->
Usato sull'anca destra ->
Usato al dito sinistro -> Anello con sigillo
Usato al dito destro ->
Usato sulle gambe ->
Usato sugli occhi ->
Usato sulle mani ->
Usato sul collo ->
Usato sul viso ->
Usato in testa ->
Usato in vita ->
Usato ai piedi -> Stivali Elfici
Usato sul corpo -> Giaco di maglia in mithral+1
Avvolto sul corpo -> Veste della resistenza +1
Usato sulle braccia ->
Usato sulla schiena -> Mantello elfico

Afferrato -> Arco lungo composito pft
Impugnato a 1 mano -> Stocco pft


QUI PUOI METTERE UN IMMAGINE DEL PERSONAGGIO


QUI PUOI METTERE UN'ALTRA IMMAGINE DEL PERSONAGGIO

 


Edited by _^Omura^_ - 27/1/2011, 06:10
 
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